Boitier Connecté Open Source

De Communauté de la Fabrique des Mobilités
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organisation

  • Développer un prototype opérationnel de boitier open source pour véhicule (voiture, véhicule lourd, 2R, vélo) grâce à un Challenge présenté http://occ-challenge.strikingly.com/
  • Partenaires : MICHELIN MOVIN'ON LAB, KISIO, AFD, ADEME,
  • Support technique : SIERRA WIRELESS, RICHARDSON RFPD

planning


Organisations utilisatrices ou intéressées pour utiliser la ressource : Collectivité Territoire

Contributeur(s) : Nicolas le Douarec, DERVILLE Stéphane, MONCORGE Bruno, ROBIN Philippe, CLOT Samuel, GUILBERT Olivier, COVAL philippe, DELCASSE Arnaud

Tags : Open Source, Hardware, Matériel, TwizyContest

Catégories : Données, Matériel

Thème : Voiture Connectée, Vélo et Mobilités Actives, Données ouvertes, Traces de mobilité et des données associées, Open HardWare, Logiciel Libre

Référent : Utilisateur:Saeid Sharify

Défi auquel répond la ressource : Contribuer à l'Open Challenge, Faciliter le partage la gestion la maintenance la comptabilité des émissions polluantes et de GES des véhicules

Personnes clés à solliciter :

Autre commun proche : EnviroCar, Smart Coach - Equipe Smile, Tweag.IoT.2.Blockchain

Richesse recherchée : Expérimentation, Cas d'usages, Moyen de prototypage - production - essais et calcul, Financement, Contributeur - Communauté

Compétences recherchées :

Communauté d'intérêt : Communauté Voiture Connectée, Communauté des Ecoles et Etudiants

Type de licence :

Conditions Générales d’Utilisation (CGU) :

Niveau de développement : Disponible mais non validé

Lien vers l’outil de gestion des actions :

Lien vers l’outil de partage de fichiers :

Besoins : ...

Challenge

Site web du challenge : http://occ-challenge.strikingly.com/

Fait

  • Définir le cahier des charges
  • Rassembler un 1er cercle d'utilisateur
  • Choisir un ou plusieurs technos
  • Lancer un Challenge
  • Sélectionner les équipes
  • clore le challenge

Prochaines étapes : Inviter des laboratoire, écoles, startup à utiliser les ressources produites lors du Challenge pour les tester, les ameliorer. Renforcer la communauté des acteurs ayant participes au Challenge.

Documentation des expérimentations :



Autres informations

Liste des acteurs qui utilisent ou souhaitent utiliser ce commun :